Il'gynoth MM

Le déclic a mis du temps à venir et on a passé plusieurs soirées à tâtonner en faisant parfois n'importe quoi. Malheureusement c'est un combat comme les Dragons où le raid n'avance que quand tout le monde a bien compris son rôle, même si ce dernier parait contre productif à titre individuel. Parfois, la bonne volonté en tentant de surcompenser à droite à gauche pose plus de problèmes qu'autre chose, et ça prend du temps à encaisser pour certains :D

Après, on a encore une fois fait le combat sans les meilleurs outils (aucun grip par exemple ^^) et même si le down était serré, le try était propre, avec une gestion finale assez dynamique qui montre que ce n'était pas un coup de chance et que la majorité du raid a bien compris comment adapter le combat.

On a pris un peu de retard avec tout ça, qu'on ne rattrapera pas avec les derniers très gros morceaux qui restent devant nous, mais on reste pas mal positionnés dans notre catégorie. On tentera surtout de faire la différence au Palais Sacrenuit.
Par Ephisia le vendredi 18 novembre 2016 à 11h14
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Progression MM 4/7 : Nythendra, Elerethe, Ursoc et les dragons...

Lors de la première semaine de raid nous avons pu tomber Xavius HM. Premier clean de palier depuis si longtemps qu'on en a fait un screen ^^

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On était assez content de l'avoir tombé relativement vite, mais le soufflé est vite retombé en constatant qu'il n'était pas tuné de manière très difficile. L'honneur devait donc se rattraper sur Nythendra, et après une première soirée mi-figue mi-raisin avec quelques bons trys isolés, on a réussi à mettre en place ce qu'il manquait pour passer le dernier tiers.

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Elerethe était un autre tout autre chantier, mais la progression s'est bien passée et elle est tombée en deuxième semaine pour être reconfirmée en deux pulls au lockout suivant.

Ursoc... c'était moins drôle. On a une malédiction dans la guilde : on a jamais les classes qui aident.
On s'est coltiné Xhul'Horac sans DK (pour au final se retrouver à devoir en PL pour Mannoroth), et bien on a fait Ursoc avec un moine tank, sans war. Même si ce n'est pas indispensable (la preuve), il faut quand même avouer que sur les logs, les wars def offrent aux heals un confort supplémentaire non négligeable et sont présents de manière quasi systématique dans les logs des guildes VHL.
Mais c'est passé, et avec le stuff qui progresse encore beaucoup, ça ne devrait plus être un problème.

Pour les drakes, pas de soucis particulier, une progression régulière, un combat qui ne requiert rien de particulier. Le raid n'avait qu'à trouver ses marques, et à partir de là c'était simple.

Nous voilà donc sur Il'gynoth, premier mur du palier, qui aura droit à sa propre news quand on l'aura tombé :)
Par Ephisia le dimanche 9 octobre 2016 à 16h49
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IRL 2016

L'IRL 2016 s'étant tenue quelques jours avant la sortie de Légion, j'avais honteusement mis de côté la rédaction de cette news. Peut-être que j'espérais drop des légendaires en échange... mais c'est Zhartos qui en a eu 3 de suite... *_*
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Comme tous les ans, la guilde organise une grande IRL avec pour objectif de rassembler un maximum de membres.
Devenu un événement incontournable et un véritable pilier social pour notre communauté, plus d'une vingtaine de personnes ont fait le déplacement quitte à prendre l'avion et/ou aligner de nombreuses heures de voiture/train/pirogue.

Nous changeons de destination à chaque fois, et cette année c'est un "petit" domaine privé en Picardie qui a accueilli notre raid IRL ^^

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Malgré un temps bien picard aussi aléatoire qu'un jet d'osselets, qui virait du magnifique à la flotte en quelques minutes, je ne prends pas trop de risques en avançant qu'on a tous passé un excellent weekend de 3 jours. On a pu inaugurer nos premiers t-shirts de guilde, aligner des dizaines d'heures de conversations et de rires, reforger un barbecue (qui est maintenant en acier très très trempé :D), se faire réveiller par les services municipaux, etc. Je vous passe les photos de notre tablée dans la grange, sur les photos ça ressemble à Shal'Aran :D

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Comme tout screen de down on a un peu galéré pour la photo, le réveil du dimanche piquait un peu les yeux mais l'ambiance était là ^^

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Merci à tous ceux qui ont pu faire le déplacement, les autres, on espère vous voir à la prochaine :)

Notre guilde prouve encore qu'on est beaucoup plus qu'un simple regroupement de joueurs, et à l'aube de nos 10 ans, c'est un bel HF !

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Cette news est dédiée à ceux qui ont fait Archimonde chaque semaine depuis le premier down pour s'assurer qu'un maximum de membres aient la monture. Ils seront plus qu'heureux de ne plus voir la précédente news à chaque arrivée sur le site, les pauvres ^^
Par Ephisia le dimanche 9 octobre 2016 à 16h15
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Archimonde mythique marque le début de Legion

Peu de joueurs sont restés debout jusqu'à la fin de ce down surprise : 21h50, ça descend, quelques morts, ça descend encore, plein de morts, la peur du wipe à 1%... et ça passe ! On a vu plus propre, mais pour un premier down on s'en contentera jusqu'au prochain lockout :D

Avec 270 trys au compteur, on a été nombreux à lâcher un grand cri de joie et de soulagement :)
Finalement, le plus difficile aura été de trouver notre rythme pour passer la barre des 20% qui arrêtait la plupart de nos assauts.

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Le dernier chapitre de l'extension se ferme sur ce combat, avec une première monture qui part sous une chouette chanceuse ^^

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Par la force des choses, la guilde entame dès maintenant sa transition vers Legion. Même si nous allons bien entendu tenter d'obtenir la monture pour un maximum de joueurs, on va reprendre les cleans des premiers boss mythiques que nous avions abandonnés afin de tester et d'équiper les joueurs qui nous accompagneront à Legion.
On a d'ores et déjà réouvert certains postes histoire d'être nombreux à l'ouverture du contenu.

Mais d'ici là y'aura au moins une news pour l'IRL 2016 :D
Par Ephisia le lundi 8 février 2016 à 09h00
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Mannoroth Mythique - Archimonde nous voilà !

Le dernier rempart vient de tomber. On rejoint le petit millier de guildes dans le monde à s'attaquer à Archimonde.

Après avoir fait Xhul sans DK, on a eu comme qui dirait un petit problème sur Mannoroth. En effet, l'absence totale de chevalier de la mort rend le combat... disons... "tendu". ^^
On a donc commencé à monter en expérience en mode hardcore, et en parallèle on a équipé des rerolls DK sur les boss précédents.

La manœuvre a été rentable, vu qu'on a rapidement progressé dès qu'on a pu profiter du grip qui simplifie largement tout un aspect du combat. Même si au final on arrive avec 200 trys au compteur (dont un bon morceau perdu sans DK et/ou avec des rerolls ilvl 720+ ^^), on est content d'avoir achevé ce chapitre.

Il reste l'amertume de la soirée du 17/12, la dernière avant les vacances, qui s'est terminée par 4 pulls successifs à 8, 7, 6 et 3%... Rageant d'avoir raté ce beau cadeau de Noel qui nous aurait fait gagner presque 3 semaines sur le down :'(

Nous voilà aux pieds du dernier boss de cette extension. Mais même si on amorce sérieusement Archimonde, on n'oublie pas Legion à l'horizon !
Par Ephisia le mercredi 6 janvier 2016 à 17h25
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